jueves, 25 de octubre de 2012

Hardware

    1.      Bit
1.1.  Combinación de bits
1.2.  Valor de posición
1.3.  Bits más y menos significativos
1.4.  Little endian y Big endian
1.5.  Bit en las películas
          2.     Sistema binario
2.1.  Historia del sistema binario
2.2.  Aplicaciones
2.3.  Representación
2.4.  Conversión entre binario y decimal
2.5.  Operación de números binarios
2.6.  División entre número binario y octal
2.7.  Conversión entre binario y hexadecimal
2.8.  Tabla de conversión  entre decimal, binario, hexadecimal, octal, BDC, Exceso 3 y Código Gray o Reflejado
           3.      Byte
3.1.  Escala
3.2.  Significados
3.3.  Historia
3.4.  Palabras alternativas
3.5.  Abreviaturas/ Símbolos
3.6.  Nombres para diferentes unidades
          4.       ASCII
4.1.  Vista general
4.2.  Historia
4.3.  Los caracteres de control ASCII
4.4.  Caracteres imprimibles ASCII
4.5.  Rasgos estructurales
4.6.  Otros nombres para ASCII
4.7.  Variantes de ASCII
4.8.  Arte ASCII
          5.       Hardware
5.1. Historia
5.2.  Tipos de hardware
          6.       Placa base
6.1.  Componentes de placa base
6.2.  Placa multiprocesador
6.3.  Tipos
6.4.  Formatos
6.5.  Escalabilidad
6.6.  Fabricantes
          7.       Microprocesador
7.1. Historia de los microprocesadores
7.2.  Funcionamiento
7.3.  Rendimiento
7.4.  Arquitectura
7.5. Fabricación
7.6.  Empaquetado
7.7.  Conexión con el exterior
7.8. Arquitecturas
          8.       Periférico
8.1. Tipos de periféricos

Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto.

Los bits se multiplican por toda la red, sin embargo, no todos sobrevivirán, sino que serán olvidados hasta que alguien los recupere para una función en particular. Los bits serán modificados y mejorados por algunos programadores para ser utilizados en un futuro. El "Software libre" se está desarrollando con gran rapidez y se utilizará para numerosas funciones entre ellas crear máquinas. Las versiones de estos programas están mejorando mucho, dividiendo en software libre y software propietario haciendo que cada persona tenga sus propias opciones.

La tecnologías está evolucionando con gran rapidez, lo que hace que tengamos privilegios y beneficios que antes no teníamos, pero hay ciertas opciones que están guardadas y no se descubrirán hasta pasado mucho tiempo o incluso, nunca. Nos ayudará a tener una vida mejor pero no se sabe lo que nos esperará en un futuro.

lunes, 15 de octubre de 2012

Publicar un Blog de forma libre y responsable

Debemos aprender a vivir y convivir en la Red. Para ello es necesario que creemos un blog responsable y con respeto a las normas sociales de su contexto.
La publicación de un blog tiene un fuerte carácter personal y una dimensión pública
que es necesario considerar, puesto que implica una noción de autoría y compromiso
sobre lo publicado.
Debemos publicar nuestro propio contenido, aquel que hemos elaborado nosotros, es decir, nuestro textos, nuestras fotos, vídeos, etc.
Es muy normal que la mayoría de las veces cojamos cosas de otras páginas, podemos creernos que todo lo que está en Internet es libre, pero no hay que confundir este hecho de que “este publicado” con que se pueda “copiar” libremente.
Cuando hagamos esto lo que debemos de hacer es citar de donde procede el articulo citando de donde procede.
Cuando queremos descargar una imagen de una web y publicarla en nuestro blog puede ser ilegal. El dueño de la imagen se puede enfadar, esgrimir el copyright de su obra y denunciarnos.
Para que esto no ocurra han surgido otras fórmulas que pretenden introducir cierta flexibilidad en la reutilización de los contenidos y producciones culturales. Hablamos de las licencias Creative Commons que, frente a la máxima de “todos los derechos reservados” del Copyright, defienden la fórmula de “algunos derechos reservados” donde es el autor quien permite su difusión y decide qué tipo de usos permite hacer con su obra.

Para ello existen diferentes tipos de lincencias como Licencias Creative Commons, ante una obra con licencia CC no es necesario consultar al autor para utilizarla, sino que basta con entender los términos en los que ha decidido compartir su material.

Es necesario tener una referencia para todo el mundo y poder llevar unas reglas que nos permiten hacer de Internet una herramienta de aprendizaje. 

jueves, 4 de octubre de 2012

INTRODUCCIÓN A LAS TIC










1.       Tecnologías de la información y la comunicación


1.1. Historia
1.2. Un concepto nuevo
1.3. Las tecnologías
1.4. Las redes
1.4.1.        Telefonía fija
1.4.2.        Banda ancha
1.4.3.        Telefonía móvil
1.4.4.        Redes de televisión
1.4.5.        Redes en el hogar
1.4.6.        Los terminales
1.4.7.        Ordenador personal
1.4.8.        Navegador de Internet
1.4.9.        Sistemas operativos para ordenadores
1.4.10.    Teléfono móvil
1.4.11.    Televisor
1.4.12.    Reproductores portátiles de audio y vídeo
1.4.13.    Consolas de juego
1.5. Servicios de las TIC
1.5.1.        Correo electrónico
1.5.2.        Búsqueda de información
1.5.3.        Banca online
1.5.4.        Audio y música
1.5.5.        TV y cine
1.5.6.        Comercio electrónico
1.5.7.        E-administración-E-gobierno
1.5.8.        E-sanidad
1.5.9.        Educación
1.5.10.    Videojuegos
1.5.11.    Servicios móviles
1.6. Nueva generación de servicios TIC
1.6.1.        Servicios Peer to Peer (P2P)
1.6.2.        Blogs
1.6.3.        Comunidades virtuales
1.7. Impacto y evolución de los servicios
1.8. Papel de las TIC en la empresa
1.8.1.        Límites de la inversión en las TIC
1.9. Efectos de las TIC en la opinión pública
1.10.         Apertura de los países en las TIC
      2.       La informática
2.1. Etimología
2.2. Historia
2.2.1.        Computador Z3
      3.       Generación de computadoras